数字创意人才培养新范式
在数字内容创作领域深耕十二年,王氏教育建立起影视、游戏、动画三大核心教学板块。课程研发团队每季度更新教学大纲,确保教学内容与Autodesk、Adobe等软件最新版本保持同步更新,实训项目库涵盖影视特效、次世代建模等八大专业方向。
多维课程体系解析
课程设置采用基础模块与专项突破相结合的模式:
- ▶ 影视全流程课程:包含Premiere剪辑进阶、After Effects特效制作、C4D栏目包装等核心模块
- ▶ 三维建模专项:涵盖Maya角色建模、ZBrush雕刻、Substance Painter材质绘制全流程
- ▶ 原画设计体系:从透视基础到商业插画,设置角色原画、场景概念设计等专项训练
师资力量构成
教学团队由具备5-15年行业经验的专业人士组成,其中:
教师类别 | 专业背景 | 代表作品 |
---|---|---|
影视特效导师 | 参与《流浪地球》视效制作 | 院线电影项目3部 |
游戏美术导师 | 网易《逆水寒》主美 | 3A级游戏项目5个 |
教学模式创新点
采用三阶段渐进式培养方案:
- 基础夯实期:软件操作+美学基础(120课时)
- 项目实战期:真实案例还原教学(160课时)
- 冲刺期:作品集打磨+面试指导(60课时)
"我们要求每位学员毕业时至少完成3个商业级作品,推荐合作企业包括字节跳动、米哈游等头部公司。"
硬件设施保障
教学区配备图形工作站、数位屏、动作捕捉等专业设备,建有独立渲染农场供学员使用。定期组织学生参观合作企业,了解最新行业制作标准。
影视后期实训室
配备DaVinci调色台/FX9摄影机
三维建模工作室
配置RTX4090图形工作站集群